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墓地遗孤 6:守墓人

墓地遗孤 6:守墓人 (第1/2页)

在花了差不多20分钟的时间,极品打工人和佞臣李便来到了之前旅店老板娘说的那个墓地那里。
  
  “你怎么了,干嘛用手不停揉着太阳穴。”
  
  极品打工人看着佞臣李突然双手按着太阳穴,一副熬夜太多头疼的样子,忍不住询问了起来。
  
  “没什么,只是我头痛病犯了,稍微休息一下就行了。”
  
  佞臣李这么说着,当然,这是说谎,佞臣李并没有什么头疼病。而之所以会头疼,纯粹是因为佞臣李刚才不断使用技能的代价。
  
  就在刚才这20分钟的时间里,佞臣李为了试验技能的效果,对极品打工人用了足足17次“欺骗”。一开始使用的时候,精神消耗还是1点,而第3次之后则是变成了2点,然后越是使用消耗得越多,17次的使用,佞臣李足足消耗了56点,98点的精神现在只剩下了42点,随之而来的,便是大脑一阵阵抽搐的疼痛。
  
  这个精神值居然真的是和我的精神力挂钩,精神值消耗太多直接头疼还行,而且那个消耗度……看起来多半是和使用技能的时候的精神状态有关,个人状态不佳或者连续使用,消耗的精神值也会不断增加,这么看来,这个技能不能随便使用啊……也不知道精神力彻底归0之后会是一个什么样子……
  
  佞臣李这么想着,不过想归想,现在消耗了一半多就已经开始头疼了,佞臣李可没有这个胆量真的去尝试把自己的精神值耗光。
  
  当然,这17次欺诈的使用,佞臣李为不是白使用的。17次之中的佞臣李最低投掷出了一个7,最高则是投掷出了一个88。而根据脑海里出现的文字,和极品打工人的反应,佞臣李大致总结出了这么一个规则,理论上只要投掷出的点数比技能的数字小就算成功,如果数值只有技能的一半,那么就是大成功,而数值如果在10以内,就是极大成功。反之,如果数值超过了技能的数字,就算是失败。
  
  而一旦成功,对方就会受到技能的影响。比如佞臣李的欺诈,不管佞臣李说了什么谎话,只要成功了,对方就会相信。而大成功了能够直接提升对方的信任程度,极大成功甚至会出现一个催眠一类的效果。
  
  单就效果来说,只要成功了,确实影响会很大,但是反过来说,这个技能发动的代价也不小,一般情况下直接欺骗就行了,根本没有必要使用技能。
  
  “头疼病……真是麻烦……”
  
  虽然这一次佞臣李没有使用欺诈技能,但是极品打工人还是相信了佞臣李的话,同时给佞臣李投去嫌麻烦的目光,然后便没有搭理佞臣李,转过头去做正事去了。
  
  小镇里穷人的墓园被修在了小镇外围,靠近森林的一片空地上,用相当破旧的木栅栏围出了一片空地,在空地之中各种样式的墓碑一个一个像是列队的卫兵一样相当整齐的排列了起来,其中比较新的仿佛是刚放下的一样,而比较老旧的已经被雨水冲刷,青苔腐蚀到难以辨别上面的字体。同时,那些比较老旧的墓碑之间也已经长满了快到正常人身高的杂草,几乎快要不到里面的墓碑,更别说墓园的栅栏了,远远看上去简直和不远处的森林连成一片了。
  
  “这里就是这个小镇的墓园么……看起来好像还不算太大,不过,接下来要怎么调查啊,我又没有什么观察之类的的技能……对了,你有观察之类的技能吗?”
  
  “啊,我?我不会啊。”
  
  看着自己面板上“观察:65”的技能和自己还剩下42点的精神值,佞臣李果断的选择摇头否认。
  
  本来,如果之前没有在极品工具人身上砸了17次的欺诈,砸到现在自己已经开始头痛的话,佞臣李还是很愿意试试这个“观察”到底会有什么效果的。但是,现在嘛……至少在头不那么痛之前,佞臣李决定除非万不得已,不然绝对不会主动使用任何技能。
  
  “切,果然不会么……”
  
  极品打工人不爽的这么切了一声。很显然,现在在极品打工人看来,佞臣李大概就是一个什么都不会,指望不上的废物了。不过,佞臣李倒也不在意这些,或者说,佞臣李还挺乐意被极品打工人看低,这样自己只要躲在一边出工不出力就好。
  
  

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