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第三十章 关于壁技的研究

第三十章 关于壁技的研究 (第1/2页)

哎,不过这大叔的ID怎么会有点眼熟呢?
  
  刺猬头少年看着丁扬屏幕里一身灰色新手服的角色,挠了挠头发,感到有些奇怪。横秋,在哪里见过这个名字呢?
  
  丁扬根本没注意他,只是点开了人物属性面板,看了看自身属性。
  
  目前横秋20级,血量成长到70点,精力也成长到了33点,自身的防御、回血也都提高了不少。
  
  尤其是精力,横秋现在的精力值,足够施展御风在空中变向六次。比起15级时候的20点,如今的33点虽然谈不上奢侈,但是精力值是会持续回复的,如果稍微注意一下续航,足够支持长时间的战斗。
  
  战斗中的疾跑、闪避、翻滚甚至轻功,都是要用到精力值的,昨天打BOSS为什么那么难,就是因为一边要高频率的躲避攻击,一边还要在每次躲避时候算好精力回复。现在好了,如今即使他再遇上万兽之王这种变态的BOSS,战斗起来也不会那么吃力了。
  
  如果没有精力值,被人一套打残一点也不是开玩笑。达蒙希就做过这种设想,如果对手完全没有精力,那么用匕首在15级一套几乎可以打残他。而且他还设想,如果到20级学习到“壁技”的话,那么毫无悬念可以一套秒杀。
  
  丁扬如今已经20级,现在就是要实施这个设想的时候了。
  
  他飞快地清了主线任务,连升级和任务奖励一共是获得了足足40点天刃点数,接下来依然是去找NPC剑客导师北城锋,而这一次不单学习了两招剑法,还学习了“壁技”和“爆气”这两个全武器通用技能,学习通用技能是要花费一些天刃点的,而且无法升级。
  
  特殊招式“燕归来”:弧形冲刺,躲避来自正前方的攻击,击中对手后将使对手一段时间内锁定精力,可取消。
  
  这招和匕首的招数“鬼返断”有异曲同工之妙,都是躲避正面攻击,不同的是鬼返断是破防,而这招燕归来却是锁定对手精力。鬼返断是享受背击加成,而燕归来则是可以取消。不能说孰高孰下,只能说各有千秋,还看玩家怎么使用了。
  
  突进招式“断秋风”:角色向前疾奔,长剑由左至右划出弧形轨迹,对敌人造成位移判定。
  
  丁扬试了一下,这一招出手还是比较快的,虽然比起来普攻会慢一些,但是胜在范围大,群战利器啊!可系统认定它是个突进招式有些夸大了,应该算个小幅度追击招式。
  
  接下来是通用招式“爆气”:消耗60%怒气将周围敌人弹开,同时自身进入无敌状态,持续0.5秒。
  
  爆气是全武器都可以学习的一个招数,消耗怒气推开敌人让自己可以喘息,如果你陷入了没有精力的窘境,那么爆气可能是让你重新扭转局面的利器。不过释放之前可要考虑清楚,60%的怒气可以发出一记小必杀,到底孰重孰轻,真的需要慎重做决定。
  
  而这次所学的三个招式中,重点是“壁技”,这可是老流星里完全没有过的新机制。
  
  壁技,就是格斗游戏中的术语,意思是弹墙攻击。而新流星OL里的壁技,特指角色主动使用轻功接触墙壁然后做出一种连招衔接类的攻击,通常受击硬直会比较大,以便于开始下一套连击。
  
  丁扬看了看“壁技”的文字介绍,基本就明白了八九分,虽然这种机制老流星里没有,但不代表作为格斗界大神的丁扬就不会,他脑子里立刻想起了铁拳这款风靡一时的格斗游戏。
  
  铁拳里就有一种经典的技术,就是以壁技为基础,打出原本不成立的追加,比如撞墙晕、三角飞之类效果。
  
  现在屏幕视角的方向,正好就是一面墙,横秋突然就跳了起来,似乎要狠狠地撞上墙壁。
  
  

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