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第十二章 正面匈奴骑兵

第十二章 正面匈奴骑兵 (第2/2页)

虽然这些匈奴人可能是正规士兵,装备会好一点,但是李耳并不担心自己会打不过他们。
  
  不过系统帐篷这个BUG可不能在这个世界的人面前显露,万一被他们跑了,到处宣传,自己会很被动,虽然他们说或者别人信的可能性也不大,但是自己没必要冒这个险,李耳决定主动迎敌,不能让他们接近帐篷!
  
  “骑兵准备!”与此同时,李耳在系统中选择了“坐镇”。
  
  早在路上,李耳就通过两次和响马的战斗,尝试过这几种模式了,“攻入敌阵!”就是普通的冲锋,李耳只能通过语言传达命令,指挥起来特别麻烦,“坐镇”则是李耳用上帝视角观察整个战场指挥作战,自己可以用意识控制整个部队的队形、使用的兵器等等,可以说这个模式是最能发挥部队实力的一种方式了。
  
  李耳选择了坐镇之后,已经可以用上帝视角看到对面的敌人了,阵型松散,防具几近于无,武器最多的就是弓,基本人手一把,不过通过几天的接触,李耳知道他们手中的弓大多都是垃圾,而且近战武器都没有看到几把。
  
  李耳盘点了一下敌我兵力,这场战斗绝对能赢,这种垃圾队伍李耳都有把握无损击溃地方所有人,他让骑兵摆成锥形阵,以雇佣骑兵为尖头库吉特骑射手在后随同正面冲锋,他们近战虽然不怎么厉害,但是至少能超过那些匈奴人。
  
  李耳没看过兵书,但是也知道锥形阵是骑兵攻击最有效的阵型,以精兵为尖头,可以打穿对面阵型,尤其是对面阵型松散的情况下,甚至可以将对方一举击溃,这些都是李耳的技能中附带的一些说明。
  
  对面骑兵进入阵型大概三百米的时候开始冲锋,随着对面骑兵进入本方阵型二百米范围,李二下达了冲锋指令,马匹由慢到快,迅速奔跑了起来,雇佣骑兵们也举起了手中的重型骑枪。
  
  后面的库吉特骑射手则是弯弓搭箭,只等李耳下令,就可以齐射一波。
  
  双方距离一百米,李耳下达抛射指令,五十三支箭不多但是对于正在快去移动的骑兵来说,只要射上,威力就要强大几分,没等查看战果,李耳迅速让库吉特骑射手换上轻型骑枪。
  
  骑枪可以说是最适合骑兵冲锋的武器,冲锋状态左手持盾,抵挡来自前方的箭矢右手平举骑枪,只要被骑枪攻击到,加上马匹冲锋带来的强大冲击力,敌人几乎不可能活下来,这些只穿了皮甲的匈奴人来说,很可能被直接贯穿。对于这些连近战武器都没有几把的匈奴骑兵,只要近身,这场战斗就已经结束了。
  
  在匈奴骑手换成盾牌骑枪之后,对面的弓箭也射到了,只是威力弱的可怜,弓箭下来几乎没有伤到人,虽然有马被射到,但是系统马在血量没有清空之前,是不会影响战斗的。
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