第四章 是时候离开这里了 (第1/2页)
竞技场经验回报这么丰厚,李耳也没有什么好说的,加好点之后直接开打,毕竟打的越多回报越多。
第四把还是双手剑,李耳能直接感觉到自己力量上的提升,估计再升个几级自己就能横躺整个竞技场了。不过人就是不能得意,一得意就容易大意,这把李耳就是因为太过得意,杀了四个人之后直接被干掉,连击致死,没有丝毫反抗之力。
接下来就是第五把第六把,然后升级继续。
……
李二以前玩游戏是最喜欢手半剑、盾牌的组合。手半剑处于单手剑和双手剑之间,无论是攻击距离、攻击力还是攻击速度、重量都很合适,尤其是李耳喜欢装盾牌,毕竟骑砍里面远程兵种还是打人还是很伤的,对近战武器的格挡盾牌也要比武器好用的多。
不过骑砍虽然远程很厉害,但就他个人而言,他比较崇拜力量,崇尚近战和绝对的攻击力,在骑砍所有的兵种中,他最喜欢的就是重骑兵,强大的防护和冲击力是胜利的最有效保证,骑兵在平原地带是无敌的。
在竞技场里,李耳最喜欢的也是剑盾组合,最主要的是可以防弓箭,格挡近战也更方便一点,在竞技场里虽然不会真的受伤,但是被箭射到了一样要插进身体里,虽然不会流血,但是贼鸡儿疼。
……
随着慢慢熟悉战斗,李耳战斗起来越来越顺利一般战斗至少都能战胜十个以上的敌人,这还是在李耳被箭射中了,疼的不行直接放弃的情况下,不算他放弃的情况,一般他都能站到最后。
竞技场上空的太阳越升越高,李耳也明白外面的时间是在变化的,这和骑砍游戏里不一样,在游戏里不管你打多少把,游戏时间是不会动的。
差不多中午的时候李耳已经打了近七八十把竞技场了,平均一把是两三分钟,一上午下来他已经升到了十八级,这也多亏竞技场不会受伤不会消耗体力的这个好处,要不然就算他修改了游戏设置依旧没用,以他刚开始的属性,几天能打一把就已经很好了,毕竟他还要养伤。
李耳点开“人物”一栏,他现在的个体战斗力已经突破天际了,至少在竞技场里没有人能跟他正面对刚。
姓名:李二
等级:18
生命值:85/85
经验值:64131
升级所需经验值:65441
属性:
力:30
敏:30
智:16
魅:9
要知道,在系统设置中,大部分兵种的力量可是只有七点的,就算是终极兵种也只是技能和武器熟练度高一点罢了。
技能:
铁骨:10
强击:10
强掷:10
强弓:10
武器掌握:10
盾防:10
跑动:10
骑术:10
骑射:10
这些都是关于个体战斗力的技能,李耳已经把他升到了满级,至于其他的,也都至少加到了2级。
武器熟练度:
单手兵器:189
双手兵器:124
长杆兵器:129
弓箭:156
弩:86
投掷:96
李耳主加的是力量和敏捷,以及个人战斗技能,武器熟练度主加单手武器和弓箭,他现在的个人战斗力一把竞技场只要四分钟就可以结束,而且都是站到最后,每把能加两千多经验值和250第纳尔,他现在身上已经有一万两千多第纳尔的巨款了。
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